Lähetetty perjantaina 16. syyskuuta 2016 klo 01:30
Superkäyttäjä saa uusia monipuolisia tehtäväsisältöjä ja hyvän mahdollisuuden kehittyä shakissa nopeasti, sillä kilpapelaajille laadittujen tehtävien lisäksi superkäyttäjä voi kysyä mestarin mietteitä ja neuvoja juuri itseään askarruttaneisiin avaustilanteisiin.
Superkäyttäjällä on myös paremmat mahdollisuudet nostaa vahvuuslukujaan, koska ratkottavana on enemmän tehtäviä kuin peruskäyttäjällä
Superkäyttäjän tehtävistä esimerkkejä löytyy
täältä.
Superkäyttäjäksi pääseminen on helppoa. Lähetät vain sähköpostiviestin osoitteeseen
admin@avainsiirto.fi, niin saat ohjeet, kuinka vuosilisenssi maksetaan. Superkäyttäjän edut ovat voimassa 365 päivää eteenpäin maksupäivästä lähtien.
Mitkä ovat superkäyttäjän edut?
Superkäyttäjän 24 euron (sis. ALV 24%) vuosimaksulla pääsee nauttimaan superkäyttäjän eduista seuraavat 365 päivää. Superkäyttäjällä on käytössään heti yli 300 monipuolista tehtävää, joiden lisäksi avautuu viikottain Avauslaboratorion tehtävä sekä kaksi uutta valmennustehtävää.
Tehtäviä löytyy aivan laidasta laitaan. Suuri osa on normaaleita tehtäviä erilaisista tärkeistä teemoista, mutta mukana on lisäksi mielikuvituksellisia tehtäviä, jotka eivät ole oikeita shakkitehtäviä, mutta vaativat shakissa tarvittavaa loogista päättelyä ja hahmotuskykyä. Superkäyttäjä pääsee halutessaan myös pähkäilemää shakkitietopähkinöitä ja esittämään uusia aiheita avauslaboratorion aiheiksi.
Superkäyttäjän edut ranskalaisin viivoin
- 140 hauskaa ja mielenkiintoista perustehtävää ratkottavaksi.
- 52 tietovisatehtävää pohdittavaksi.
- 167 valmennustehtävää kilpapelaajille ehdottoman tärkeistä aiheista: avausteoriasta, keskipeliosaamisesta sekä loppupelitiedosta ja -taidosta.
- 52 avaustehtävää Avauslaboratorioon heti.
- Jokainen viikko yksi uusi tehtävä Avauslaboratorioon, joka sisältää myös pienen opetusvideon. Esimerkki videosta on katsottavissa täältä.
- Superkäyttäjät voivat esittää aiheita tai kysymyksiä Avauslaboratorion aiheiksi ylläpitoon admin@avainsiirto.fi esimerkiksi omissa peleissä esiintyneistä tilanteista tai pulmista.